Tugas Pengantar Web Science - TUGAS 4.1 - MERANGKUM TUGAS 1 - TUGAS 3

Pada tugas kali ini saya akan merangkum tugas dari mata kuliah softskill Pengantar Web Science yang diberikan oleh dosen Donie Margavianto Nurrokhman dari tugas 1.1 - 3.3.


  • Tugas 1.1 (Sejarah dan Definisi Website)

           Sejarah dari website dimulai dari WWW (World Wide Web), pada tahun 1980 Tim Bernes-Lee, seorang kontraktor independen di Organisasi Eropa untuk Riset Nuklir (CERN), Swiss, dibangun Enquire sebagai database pribadi orang dan model perangkat lunak.

          Pada tahun 1984 Bernes-Lee kembali ke CERN, dan dianggap permasalahannya presentasi informasi fisikawan dari seluruh dunia diperlukan untuk berbagi data, dan tanpa mesin umum, dan tidak ada perangkat lunak presentasi umum.

          Lalu dikembangkannya website yang mencakup design web, pengembangan konten web, penghubung client, sisi client/server-sidescript, web server dan keamanan jaringan konfigurasi, dan e-commerce pembangunan. Pengembangan web merupakan upaya kolaborasi antar departemen bukan domain dari sebuah departemen yang ditunjuk.

          Definisi website yaitu suatu halaman web yang saling berhubungan yang umumnya berisikan kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan , kelompok atau organisasi.


  • Tugas 1.2 (Penggunaan dan Pemanfaatan Website)
          Terdapat 10 manfaat pengguna website diantaranya :
1.  Sarana Penjualan Produk
Jika anda mempunyai produk barang atau jasa yang ingin dipasarkan di internet , maka anda harus mempunyai website yang berfungsi sebagai alat untuk memperkenalkan produk anda kepada dunia internet.

2. Mempermudah Komunikasi
Anda dapat berkomunikasi dengan mudah baik itu dengan client, teman atau calon konsumen lewat website.

3. Memperkenalkan Profil Perusahaan Anda
Semakin dikenal profil maka akan semakin terkenal profil tersebut. Untuk itu memilih website sebagai media publikasi profil perusahaan adalah salah satu cara yang inovatif.

4. Mendatangkan Calon Konsumen
Sebuah website dapat digunakan sebagai sarana untuk mendatangkan calon konsumen.

5. Menjadi Sarana Publikasi Resmi Perusahaan Anda
Dari website , perusahaan anda dapat dijadikan sebagai sarana publikasi resmi.

6. Branding 
Membangun branding sangatlah penting bagi perusahaan. Untuk itu diperlukan sekali dalam sebuah website.

7. Kemudahan Memberi Informasi
Dengan adanya sebuah website , perusahaan akan mudah dalam mengupdate informasi terbaru. 

8. Kemudahan Melakukan Polling
Polling digunakan sebagai sarana untuk mengetahui keadaan dan keinginan konsumen atau calon konsumen pada saat ini.

9. Menimbulkan Kesan Profesional
Sebuah perusahaan yang sudah memiliki website , sudah pasti akan mendapatkan perhatian lebih dari perusahaan yang belum memiliki website.

10. Mencari Partner Baru
Dengan mempublikasikan perusahaan lewat website yang dioptimalkan , akan semakin banyak orang tahu mengenai keberadaan dan eksistensi perusahaan anda.

  • Tugas 1.3 (Arsitektur Website dan Security)
Sistem Pertukaran Data dan Metadata Statistik merupakan bentuk layanan data yang diberikan oleh BPS kepada pengguna data untuk melayani permintaan dan kebutuhan data statistik melalui diseminasi elektronik atau internet. Sistem yang digunakan adalah berbasis Web Service dalam arsitekturnya terdapat 3 entitas yaitu : service provider, service requestor , dan service registry.

  • Tugas 1.4 (Sejarah dan Definisi Web Science)
Sejarah Web Science 

           Web Science didirikan pada tahun 2006 dengan nama Web Science Research Initiative (WSRI). Web Science awalnya adalah hasil dari Momerandum of Understanding antara MIT CSAIL dan University of Southampton , ECS. Ambisinya adalah mengkoordinasi dan mendukung sentralisasi pembelajaran World Wide Web. 
           Untuk melanjutkan aktivitasnya dan mendukung pengembangan Web Science secara global, para direktur WSRI membuat badan amal-the Web Science Trust (WST). WST berkerja sama dengan World Wide Web. Tujuannya adalah untuk mendorong partisipan luas dalam pengembangan Web Science.

Definisi Web Science

           Web Science adalah ilmu pengetahuan untuk membuat dan memanipulasi web yang dimana ilmu pengetahuan yang didapat dan bisa menjadi pengetahuan bagi masyarakat untuk memberi informasi yang akurat.

  • Tugas 2.1 (web lipi.go.id)
Hasil dari saya menelaah web lipi.go.id ini terdapat kelebihan dan kekurangan diantaranya yaitu :

Kekurangan :
  1.  Dari layanan online-Nya , untuk dapat langsung terhubung ke LIPI secara online , untuk            melihatnya saya sebagai pengunjung di web ini  harus mencari dahulu dari masing-masing  menu.

Kelebihan : 
  1. Web ini user friendly dari desain interface , tata letak layout webnya serta pemilihan warna dari web tersebut.
  2. Informasi yang selalu terupdate
  3. Adanya video jika ingin tahu lebih banyak seperti apa kegiatan yang dilakukan pada video tersebut.
Yang menonjol dari web ini 

          Kegiatan-kegiatannya yang dilakukan oleh LIPI yang ada di halaman pertama saat kita mengunjungi lipi.go.id tersebut seperti kegiatan LIPI yang menyiapkan bantuan teknologi untuk penyediaan air bersih di Bangka Barat, HUT ke-164 di Kebun Raya Cibodas LIPI luncurkan Taman Gesneriaceae dan lain sebagainya disertai dengan gambar yang cukup menarik untuk saya sebagai pengunjung web melihat apa isi dari kegiatan tersebut.


Yang paling utama dari web lipi.go.id

  1. Dari kegiatan - kegiatannya dalam proses penelitian ditemukannya dari berbagai tumbuhan maupun hewan yang baru di Indonesia.
  2. Perlunya proses komersialisasi untuk menghasilkan produk yang bermanfaat bagi masyarakat.

Kesimpulan 

          Kesimpulan yang saya ambil dari menelaah web lipi.go.id yaitu isi dari web ini secara keseluruhan sudah sangat baik, dari segi interfacenya, gambarnya , tata letak menunya, hanya saja untuk saya dapat mengetahui dimana menu untuk kita dapat terhubung secara langsung (online terhadap LIPI) saya harus mencari dari masing-masing menu terlebih dahulu, Ini sedikit membingungkan menurut saya. Dan untuk melihat info dari adanya penemuan spesies baru maupun keragaman hayatinya selalu terbaru informasinya.


  • Tugas 2.2 (Etika dalam Web Science lipi.go.id)
  1. Dalam Menyampaikan informasinya baik dalam spesies barunya maupun keanekaragaman hayatinya ini secara real disertai dengan gambarnya (adanya perbandingan gambar dari tahun terdekat dari sekarang)
Konten yang harus diutamakan

  1. Kecepatan loading website pada saat ingin mengakses www.lipi.go.id tidak berat.
  2. Tidak ada error atau adanya maintenance.
  3. Informasi terbaru mengenai adanya spesies terbaru dan keragaman hayatinya di Indonesia khususnya.
Meta Data

  1. Proses komersialisasi hasil riset perlukan waktu panjang.
  2. Kepala LIPI : satuan kerja harus perbaiki tata kelola anggaran
  3. 97 peneliti dan teknisi LIPI siap singkap biodiversitas Sumba dan Sulbar
  • Tugas  3.1 (Perbedaan aplikasi facebook messanger yang dipakai di PC maupun smartphone)

FACEBOOK MESSENGER FOR PC

          Untuk facebook messenger for PC agar kita bisa masuk ke dalam akun facebook maka terlebih dahulu kita harus login dengan memasukkan email dan password, lalu login. Setelah ini kita akan langsung terotomatisasi masuk ke dalam akun facebook kita.

FACEBOOK MESSENGER FOR MOBILE 

           Sedangkan untuk facebook messanger for mobile pun sama untuk kita bisa masuk ke aplikasi tersebut kita, diharuskan untuk login terlebih dahulu dengan memasukan email dan password kita lalu login


Perbedaan penggunaan facebook messenger for PC dan mobile 

facebook messanger for PC
  1. Pada PC  untuk kita mengirim pesan ke group kita harus mencari dan mengingat apa nama grup itu
  2. Tidak dapat fitur untuk memanggil/menelfon ke user yang sedang menggunakan aplikasi facebook messenger , kita harus login melalui smartphone untuk bisa menelfon melalui aplikasi facebook messenger.
  3. Saat ada pesan masuk tidak ada pemberitahuan apapun baik dalam bentuk suara maupun notification di aplikasinya maka kita harus masuk ke aplikasi facebook messenger dahulu untuk melihat isi pesannya.
facebook messenger for mobile

  1. Adanya fitur untuk menelfon ke sesama pengguna aplikasi
  2. Adanya fitur untuk mengirim pesan ke grup dengan tanpa harus mengingat nama grup itu.
  3. Adanya pemberitahuan yang muncul ke mobile smartphone baik dalam bentuk pesan muncul ataupun suaranya.
  • Tugas 3.2 (Pembelajaran sebagai Proses Komunikasi)
KOMUNIKASI PEMBELAJARAN BERBASIS KOMUNITAS PADA WEB www.diskusiweb.com

         Diskusi web adalah web komunitas yang berisi tentang komputer, lowongan kerja IT, bahasa pemrograman, dll. Dengan mengakses situs ini kita dapat dengan mudah jika mengalami kesulitan dalam pembelajaran baik dalam bahasa pemrograman untuk didiskusikan di situs www.diskusiweb.com agar cepat teratasi masalah kita.  www.diskusiweb.com juga mengadakan system pembuatan akun untuk dapat mengirim tulisan dan berdiskusi dengan para pengguna akun lainnya. 

           Situs ini juga menyediakan keyword yang mudah sekali untuk dicari. Seperti halnya kita ingin bertanya tentang yang behubungan dengan database maka disana banyak sekali hasil diskusi dari berbagai macam pembahasan ataupun kita juga ingin bertanya sesuatu pada forum tersebut,


  • Tugas 3.3 (Pendapat mengenai pembelajaran forum di v-class )
     Menurut saya, forum di v-class ini sudah baik karena menambah wawasan untuk para mahasiswanya. Forum ini membuat mahasiswa lebih mendalami pembelajaran untuk materi yang diberikan dari dosen. Mahasiswa bisa kapan aja mengisi forum ini sesuai dengan batas akhir yang ditentukan. Hanya saja tidak ada interaksi antara dosen dengan jawaban dari mahasiswa di forum itu , jadi untuk kita sebagai mahasiswa tahu jawaban di forum itu benar atau tidak kita tidak dapat menerkanya jika pertanyaan di forum v-class sedikit membingungkan.

Komentar